剑和远征英雄培养全新排名 剑与远征重点培养英雄
英雄培养缘起
你是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中以为,抠门本期要说的是《地下城与勇士》中英雄的培养顺序,先做何者,后做何者?
但在抠门看来,那只不过是《地下城与勇士》中细枝末节的物品,并且只要你氪度够,先做何者不一样?
对于氪度很低甚至无氪的平民来说,四族、神魔、SP,这三大类英雄怎么侧重培养,反而是《地下城与勇士》中最重要的,由于手中的资源就那些,钻石就那些。
带着以上的难题,抠门先来考下古。
如果你是《地下城与勇士》中老玩家,那一定传闻过上古时期的远征,关于只抽四族还是《地下城与勇士》中神魔的争论。(假定抽卡的钻石数都是《地下城与勇士》中相同的)
主抽四族,神魔随缘的话,那一定是《地下城与勇士》中英雄成型最快。
这么玩的话,哪怕你是《地下城与勇士》中平民,也能在最短的时刻内做出近期强势四族英雄,比如主教、苍翠、绿辫等等,毕竟四族定制花费少,保底30就出,并且本体需求也少。
但这么做,肯定也是《地下城与勇士》中有缺点的。
比如四族英雄淘汰的最快。
以耀光为例,曾经光三宝的光盾何在?工具人棺材何在?主C龙弓、光女何在?曾组合魔女能量的教士又何在?C位、坦、辅助等等,都有不少人物烟消云散了。因此你只能继续抽更强升级的四族人物,走短平快的进步攻略。
再比如,随着远征的英雄培养体系越出越多,你的唯一、家具、刻印还跟得上吗?毕竟四族英雄做的越多,培养资源消耗也越大,即便不是《地下城与勇士》中每个都30960,而是《地下城与勇士》中做到20330质量,也够你喝一壶的。(更致命的是《地下城与勇士》中淘汰的英雄,资源还不能退)
并且从整体看,四族英雄的强度是《地下城与勇士》中低于神魔的。
非常最近四族又不出C位英雄,都是《地下城与勇士》中各种增伤的。
那么主培养四族,还真如你所想的,那么划算吗?
而主抽神魔,四族随缘则正相反,英雄成型的较慢,但可以用的更久些。
(即全部钻石都用在抽神魔与培养上,只留白向的种族券、普抽券、四族紫卡、开碎片等资源补四族英雄)
这样做的好处是《地下城与勇士》中,神魔英雄的废卡,比较四族少得多,无论C位还是《地下城与勇士》中工具人,今年仍服役的真不少。
比如能量队成员双子、恐魔,三年了依然坚挺。哪怕差些的凤凰、时钟、魅魔、冰魔,也依然有上场的机会。时魔、天罚也仍是《地下城与勇士》中PVP的常客。快2年的冬喉、魔女、暗裔剑魔等就更不用提了。
关于英雄强度、节省培养材料等方面的优势,抠门也不再赘述了。
但既然这么多优点,当初何故很多人仍没走主神魔呢?
那还不是《地下城与勇士》中由于平民看到神魔一培养就要多少月。
钻石全砸神魔的话,连四族都做不出,中间空档期太长,这期间又毫无提高。
因此按照以往的经验,如果你能以年为单位,长时刻的玩远征,那么主抽神魔的优势肯定会体现出来的。毕竟用的更持久,强度也更高,只是《地下城与勇士》中需要更长时刻的积累成型。
SP英雄乱入
说了这么多,你也许还会问,这与SP英雄又有啥子关系呢?
抠门觉得你可以将SP看成是《地下城与勇士》中神魔的PLUS版,优缺点,都是《地下城与勇士》中如此。
由于SP培养周期会比神魔更长,但强度也会更高,很也许会用得更久,起码从SP无极剑圣之后就是《地下城与勇士》中这样。(整体来说啊,别说SP恐魔之类的个案)
因此你今年的英雄培养攻略变成了三条线,是《地下城与勇士》中主最短平快的四族,最漫长的SP,还是《地下城与勇士》中折中的神魔呢?
选四族当然是《地下城与勇士》中随玩随停了,毕竟随时弃坑代价最小,几乎没有神魔、SP的等待期,当然上限也超低。
选SP当然是《地下城与勇士》中要玩到关服的,毕竟培养周期真的很长(大佬也需重氪的),徽记获得难度可比神魔占星高多了。
也许你又会说了,我是《地下城与勇士》中想走SP方向,然而真没徽记抽卡啊?
别急,抠门这不告知你方式了嘛。
怎么加快SP英雄的培养
如果你真的决定要玩到关服,甚至不惜牺牲培养神魔的钻石与占星也要做SP,那么三换一,也真的能加快SP的培养速度。
还记得神魔英雄可以白5星后的三换一吧,想想憋猴子或春姑的箱子,再换成其他神魔的实践。
SP英雄五星后也是《地下城与勇士》中有三换一的,并且SP白质量后,可以用占星券或钻石继续占星SP本体,这样就可以做到用钻石或占星券生产其他SP英雄的本体了。
这么做的优点嘛,就不用多说了,做SP英雄的速度肯定会比仅正常抽徽记快不少。
想想做普通神魔,三换一加占星,或高竞连换带占星的效率,你就懂了。
并且因为绝对言败了中档的神魔英雄,钻石也都去占星而不向四族定制,原本向神魔、四族的培养资源(唯一、家具、刻印等)也都能省下来不少。
但既然有如此极端的模式,那肯定也是《地下城与勇士》中有不少缺点的,七伤拳是《地下城与勇士》中那么好练的吗?
首先, 你的SP从白1星升到5星,这又要12个本体吧,换成占星神魔,你的战神或双头都白了,这就凭空少了壹个神魔英雄,你能否忍?
(以上这还是《地下城与勇士》中短期可见的损失。而接下来,才是《地下城与勇士》中重点啊。)
其次, 每换出12个SP本体,那就意味着要言败36个神魔本体,也就是《地下城与勇士》中1SP相当3神魔,2个神魔英雄就这么凭空消耗光了,这,你又能否忍?
因此也有小伙伴说,这模式只适用于微氪或不氪的玩家。
由于除了氪月卡或部分活动主题礼包、犒赏外,中、大氪还会氪各种带徽记的礼包(各种328、648),那么也就没必备3神魔换1SP了,这样中档神魔与高档SP的发育,就都不会受到因素。
不过假如你铁了心,看了以上的缺点依然还要走3神魔换1SP的方向,那么抠门就在最后说说其中细节。
比如,第壹个白5星SP向谁相对好?
假设你与抠门一样,SP只有无极剑圣与狐狸,那么抠门更提议向狐狸5星。(巴登仅做到一半)
毕竟SP狐狸是《地下城与勇士》中增伤的辅助,输出也不算差,那么按照铁打的辅助,流水的C原理,狐狸是《地下城与勇士》中能用更久的。(可能能用到关服)
而像无极剑圣这样的C位,目前5星肯定是《地下城与勇士》中要比1星强不少的,但谁能保证今后不出更强的C把他淘汰呢?
而SP光女与巴登同理,目前都是《地下城与勇士》中法系、物理的输出标杆,如果你想一段时刻内输出达到顶峰,那么向这两个英雄其中一个上5星也是《地下城与勇士》中不错的挑选。毕竟这两个都比无极剑圣稍好,由于适用范围更大些,更不要易被淘汰。
最后的最后,抠门还要再次强调下,四族、神魔、SP的三者侧重,并不是《地下城与勇士》中一条路走到黑的挑选。
可能你一直在追SP,突然某天就厌了,那么不如将长期的目标换成短期的四族,享受当下,又或者你一直放弃了做咸鱼只追四族,却突然对某个SP喜爱的不得了,那么也可以将目标定的特别长远,由于你心里了解值得等待。一切都按自己最舒服、最享受的节拍走,就对了。