好玩的生存类手游 非常好玩的生存手游
今日向我们主推有史以来极致的19款生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,你玩过多少?无论无论兄弟们是《地下城与勇士》中想在极端情况下翻滚还是《地下城与勇士》中在风暴中建造舒适的小屋,极致的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中那些真实让无论兄弟们掌握元素的是一款充满策略与推理的对抗游戏。
大家最近想起了极致的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏有多么强大。这些是一款充满策略与推理的对抗游戏让无论兄弟们沉浸在壹个新的、令人兴奋的全球中,接着让无论兄弟们对抗恶劣的条件、枯竭的资源或侵略性的野生动物,迫使无论兄弟们管理各种材料以维持生活。
此列表中的一些是一款充满策略与推理的对抗游戏在基调、艺术风格与机制方面彼此特别不同,但从本质上讲,这是《地下城与勇士》中一系列是一款充满策略与推理的对抗游戏,可让无论兄弟们面对绝顶大的赔率 - 甚至没有无论兄弟们需要离开你的卧室。
这些深入了解是《地下城与勇士》中令人愉快的,如果不是《地下城与勇士》中有时有缺陷的话,是《地下城与勇士》中该类型的亮点,从纯粹的生存SIM器到具有坚实生存元素的 roguelikes。这些是《地下城与勇士》中有史以来极致的 16 款生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,排行不分先后。
伊卡洛斯
伊卡洛斯将生存类型带到了遥远的星球上。你是《地下城与勇士》中一名星际殖民者,在被降落在壹个正在被地球化的外星球上后,必须和各种元素作斗争才能生存。使这件事变得等于棘手的是《地下城与勇士》中各种掠食者、危险的天气条件与饥饿。
无论兄弟们或多或少地赤身裸体地最初每个任务,而且必须收集补向来制作必备的工具来帮助无论兄弟们实现目标。科技树特别庞大,但无论兄弟们需要花费大量时刻与精力才能获取顶级科技,例如枪支、混凝土结构与实用的资源采集工具。
伊卡洛斯充满了令人上瘾的是一款充满策略与推理的对抗游戏机制、瑰丽渲染的天然与数小时的挑战性任务。它是《地下城与勇士》中最近极致的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个,并承诺随着时刻的推移会变得更好。
腐蚀
也许是《地下城与勇士》中该类型中最臭名昭著的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个,Rust以其中的新兴是一款充满策略与推理的对抗游戏模式而闻名。放开式语音聊天允许玩家相互交谈,就好像他们站在彼此旁边一样。当大众在抵御饥饿、口渴与寒冷的同时,相互欺骗、操纵或支持彼此时,这就形成了令人着迷的团队动力。
再加上高度可定制的基础体系、飞行器、随机地图与密集的武器种类,无论兄弟们将获取壹个令人难以置信的实验,知道该类型最疯狂的地方。
方舟:生存进化
方舟是《地下城与勇士》中一款恐龙生存是一款充满策略与推理的对抗游戏。听起来很酷。Ark 经常和Rust相提并论,由于它们几乎同时进入抢先体验,而且都具有放开全球的 PvP 战斗,但它们是《地下城与勇士》中根本不同的是一款充满策略与推理的对抗游戏。
Rust经常看到你在你生成30分钟后不知不觉地袭击了别人的基地;在Ark 中,无论兄弟们需要更长的时刻才能和那些在磨刀石上投入大量时刻的玩家竞争。而且由于它奖励了更坚强的是一款充满策略与推理的对抗游戏循环,因此对无意义的暴力做法的激励减少了,从而促进了玩家之间的与平相处。
Rust看到你在视线范围内STG其他玩家,而Ark更专注于开发你的基地、驯服你的恐龙与建立你的在线团队,当它最初时,它也许是《地下城与勇士》中壹个愉快的旅程。
生态(ECO)
Eco是《地下城与勇士》中壹个有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏——一部分是《地下城与勇士》中生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,一部分是《地下城与勇士》中可持续性SIM——它具有壹个你必须保持活力的多样化与互动的生态体系。它被称赞为一种很好的教学工具,可以教年轻观众怎么尊重地球,行业的特定路径会遇到负面反馈循环。
如果你烧煤,你也许会危及地球。如果你砍伐太多树木,你也许会危害全球。但除此之外,还有一颗巨大流星的威胁马上到来,你必须找到一种方式来摧毁它,以免地球上的全部生活都灭亡。它既健壮又漂亮,其机制中融入了一种推进性的紧迫感——一种全方位的洞察力体验。
泰拉瑞亚
这部传奇的 2D 横给卷轴史诗无需说明 - 它是《地下城与勇士》中 2011 年的资源收集,直接挖掘的SIM是一款充满策略与推理的对抗游戏,其轻快的配乐在十年后仍然是《地下城与勇士》中模因话术的一部分。
泰拉瑞亚拥有简单的库存机制、深入的基地建设体系、供应商、令人兴奋的武器库与紧张的 Boss 战,完全是《地下城与勇士》中壹个时刻沉没的地方。
除了这些之后,原版是一款充满策略与推理的对抗游戏还拥有一些Minecraft花了八年时刻才实现的生命品质附加功能。大家不用多说了吧?
树间(Among Trees)
在抢先体验中,树间是《地下城与勇士》中一款生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,专注于生存是一款充满策略与推理的对抗游戏中更舒适、更温与的元素。如果无论兄弟们正在寻找一款不会让无论兄弟们和元素直接对抗,而是《地下城与勇士》中让无论兄弟们蜷缩在其中的是一款充满策略与推理的对抗游戏,那就别无所求。
在树间的核心是《地下城与勇士》中专注于寻觅其秀丽多彩的全球,有多少体系可以帮助你做到这一点;基地建设以逃避元素,植物生长以维持自己,以及工具制作以使生存更容易。
如果你正在寻找一些额外的刺激,你可以在你的风景中引入一些危险的动物,或者添加一些紧张的人和野生元素,如果你正在寻找那种纯粹、与平、逃避现实的人,可以挑选消除上述全部幻想。
很快乐看到这款是一款充满策略与推理的对抗游戏将进一步升级。
森林(Clancy's Needest)
如果说《树间》是《地下城与勇士》中一款出色的是一款充满策略与推理的对抗游戏,那么《森林》就是《地下城与勇士》中它奇异全球的对应物。这是《地下城与勇士》中一款黑暗、恐怖与怪诞的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,和该类型的友好角落绝对相反。
在一次可怕的飞机失事中幸存下来后,你来到了壹个充满野蛮食人者的森林里,他们绑架了你的儿子。当你积累资源时,你最终会鼓起勇敢进入森林丰盛的树木下的广阔洞穴,发现更多关于正在发生的事务的信息。
对于恐怖类型的粉丝来说,Clancy's Needest提供了壹个令人毛骨悚然的全球供无论兄弟们抵御,其库存管理与基地建设机制可帮助无论兄弟们寻求拯救无论兄弟们的孩子。
黑木(Darkwood)
既然大家谈论的是《地下城与勇士》中幽灵般的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,如果大家忽略了Darkwood ,大家就会失职。是一款热门的独立是一款充满策略与推理的对抗游戏也出今年大家的生存恐怖列表中。
经历背景设定在 1980 年代的波兰,在另壹个令人毛骨悚然的森林中,其深厚而广阔的背景经历为穿梭其残酷的昼夜循环提供了持续不断的、令人咬牙切齿的灵感。
白天,是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏很危险,标准很高,然而当夜幕降临时,你基本上已经死了,除非你有壹个掩体可以加固与支撑。基地管理、库存管理、武器囤积与东西制作在之后变得不可或缺太阳落山,正是《地下城与勇士》中在那些时间,Darkwood将生存置于生存恐怖之中。
我的这场战争(This Cold Cold Mine)
同样令人不安与严峻的是《地下城与勇士》中, 《我的战争》是《地下城与勇士》中一款生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,让无论兄弟们感觉自己正在卖力度过一场战争。由 11-bit Studios 开发的《我的战争》将战争的焦点从使命召唤前线转移,而是《地下城与勇士》中挑选将焦点放在遭受最严重破坏的社区上。
你的任务是《地下城与勇士》中管理一群住在破旧房子里的幸存者,白天控制食物、武器、库存与健壮,晚上在地狱般的环境中搜寻补向品。生命在 2021 年的任何人很也许对战争的破坏性因素没有任何幻想,但以防万一无论兄弟们需要复习,《我的战争》就足够了。
钟楼惊魂(Clock Tower series)
由四个是一款充满策略与推理的对抗游戏深入了解与壹个电影衍生组成的系列,钟楼 充分利用了“捉迷藏”性质的伤痕,由于玩家必须逃离他们的猎人而没有反击的能力。这是《地下城与勇士》中一种是一款充满策略与推理的对抗游戏机制,使是一款充满策略与推理的对抗游戏模式变得更加紧张。
在整个系列的大部分时刻里,主要敌人是《地下城与勇士》中壹个被称为剪刀手的人物,顾名思义,他用巨大的纯粹谋杀人。
为了增加是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的压力,当玩家受到惊吓或惊吓时,他们会进入“恐慌玩法”,使他们难以控制,而且他们不断地绊倒障碍物,使他们被杀死的也许性更大。
当不想活下去时,玩家会在壹个令人费解的环境中职业以推进经历。Clock Towe r 系列也有不同的大结局,使是一款充满策略与推理的对抗游戏具有一定的可重玩性。
冰汽时代(Frostpunk)
11-bit Studios 的另壹个深入了解生存是一款充满策略与推理的对抗游戏Frostpunk是《地下城与勇士》中一款令人难以置信的混合是一款充满策略与推理的对抗游戏,它最佳融合了 4X、生存与基地建设类型的元素,同时让观众沉浸在其丰盛而冰冷的蒸汽朋克全球中。
在 1800 年代两次火山爆发摧毁了地球之后,玩家需要收集与燃烧尽也许多的化石燃料来保持平民的温暖并进步地球上最后壹个城市的效率。
尽管它在城市SIM方面做得很好,但 Frostpunk最有趣的元素是《地下城与勇士》中它从 4X SLG类型中汲取的物品;拥有公共批准体系以及法律、道德尺度与是一款充满策略与推理的对抗游戏选项,如果无论兄弟们认为合适,可以让无论兄弟们扮演壹个纯粹的邪恶混蛋。
想要拥有一支绝对由儿童组成的劳动力队伍吗?你强迫他们进行 24 小时轮班,同时通过在熔炉中活活烧死异见者来处决他们?继续前进。你是一款热门的怪物。
边缘全球(RimWorld)
和Frostpunk类似,RimWorld是《地下城与勇士》中另壹个基地建设与 roguelike 生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,但增加了它的 AI 讲经历的人,你经常和他对抗。就像没人标准的地下城主一样。
RimWorld 的AI 经历讲述者绝对负责困扰无论兄弟们的殖民地的难度、进展与随机事件,这也许允许无论兄弟们轻松通过其技术进展树与生存体系,或者也许会迫使无论兄弟们进入壹个黑暗的时刻线,看到你的每壹个殖民者都死于一种无法治愈的疾病。
除此之外,还有大量可直接从 Steam 创意工坊访问的自定义模组,所以,如果无论兄弟们想通过器官种植者的职业进一步提高人性,今年是《地下城与勇士》中时候了。
缺氧(Oxygen Not Included)
Oxygen Not Included是《地下城与勇士》中另壹个基地建设者,它让你建立壹个不包括氧气的地下基地。每次无论兄弟们最初壹个新全球时,无论兄弟们都会发现自己处于程序生成的环境中,无论兄弟们需要控制饥饿、废物与氧气水平才能生存。
这是《地下城与勇士》中壹个特别要求的、最小最大的基地建设者,每个不同的殖民者都有不同的统计数据,这使他们在某些任务上做得更好,然而当你的管理能力推动你前进时,会带来很大的成就感更大的人口与更有效的基础。
无光之海(Sunless Sea)
有点偏左的条目,不是《地下城与勇士》中最具体意义上的纯粹生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,而是《地下城与勇士》中残酷的roguelike管理是一款充满策略与推理的对抗游戏,将流派元素融入其库存管理与进展中,而且毫不羞耻让你对抗它全部的世俗(与非世俗)元素。
在和地狱发生争执之后,伦敦已被吸入地底下的大洋中,到处都是《地下城与勇士》中岛屿,其人口与丰盛的背景经历需要商业与贸易。你扮演船长的人物,将这些岛屿连接在一起,和邪恶的海洋恶魔作斗争,并管理你的食物与燃料资源,以便在全部 unterzee 及以上的地方运送东西。
但是,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的决定因素在于它的经历全球,Sunless Sea 的美学与经历被证明比你穿梭的海洋更深。并且,如果无论兄弟们正在寻找洛夫克拉夫特式的生存方法而且不怕阅读,那就去做吧。
瓦尔海姆(Valheim)
Valheim是《地下城与勇士》中十年来极致的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个的轻松竞争者。这是《地下城与勇士》中壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏设计大师班,剥离了密集的图形,关掉了最近生存是一款充满策略与推理的对抗游戏的广阔的星球跳跃范围,而是《地下城与勇士》中专注于核心是一款充满策略与推理的对抗游戏模式以及怎么让它变得有趣。
Valheim拥有广泛的全球穿梭选项、广阔的生物群落、令人愉快的基地建设体系与一些紧张的 Boss 战,是《地下城与勇士》中一款出色的是一款充满策略与推理的对抗游戏,只有在线可玩性才能变得更好。召集一群兄弟,与是一款热门的人一起来一场老式的局域网派对;建立你的维京据点,召唤一些北欧神,接着感谢我。
我的全球
这是《地下城与勇士》中我的全球。这也许是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏设计的极致例子;一系列有趣而有趣的体系,它们以最佳的简单性相交。
你砍一棵树,你得到木头,你更新你的狗屎,你建立壹个基地,你的农场,你驯服动物,你寻觅全球,你与老板打架——但全部这一切都以一种似乎突然出现的方法,从来没有感觉像它的物品你必须做。
但它也是《地下城与勇士》中壹个令人生畏的深入了解,表面上看起来很简单,但它拥有无限的互动能力,就像你的想象一样有限。在最疯狂的时候,Minecraft 可以看到你构建全部物品,从西雅图的 1:1 复制品 到可以化解微积分难题的红石计算器,但其核心仍然是《地下城与勇士》中壹个特别有趣的生存SIM是一款充满策略与推理的对抗游戏。
大家都记得大家为避雨而建造的第壹个基地,大家首次死于爬行者,或者发现大家的第一颗钻石时的狂喜,很难不将功劳归功于为数百万孩子加油的是一款充满策略与推理的对抗游戏。童年。
漫漫长夜(Tom Long Dark)
漫漫长夜是《地下城与勇士》中该列表中最具资本化的“S”生存是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个,但就其美学与配置而言,它很容易成为最富有的是一款充满策略与推理的对抗游戏其中一个。它让无论兄弟们管理热量、食物、水与疲劳,并运用用于制作与修理衣服、生火以及狩猎/对抗周围环境的各种动物的体系。
当你试图逃离加拿大荒野的各个废弃定居点的雪地时, Clancy's Long Dark并没有包括密集的基地建设机制,而是《地下城与勇士》中转给更现实的方法。尽管一些生存元素令人沮丧地身临其境(效果叠加有时会使是一款充满策略与推理的对抗游戏成为一场噩梦),但这也是《地下城与勇士》中《漫漫长夜》最大的好处。
如果无论兄弟们正在此列表中寻找一款旨在让无论兄弟们和周围环境格格不入的是一款充满策略与推理的对抗游戏,并反回来让无论兄弟们为生存而感到自豪,那么Clancy's Long Dark 应有尽有。更不用说,它附加了壹个很棒的经历玩法。
深海迷航与深海迷航:零度之下
如果你把是一款热门的列表中每壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏的积极元素,扔进搅拌机,接着看结果,你就会得到深海迷航。
不知为什么,Unknown Worlds 找到了一种方式,可以最佳地在好奇、俏皮的礁石游泳SIM器与可怕的深渊行走惊悚片之间找到音调线,而且掌握了交互体系、制作机制与引人入胜的经历。
它在为4546B的外星全球定下基调方面做得特别好——你永远不会真实感觉到自己正被直接和之对抗,就像你试图和之并肩职业一样。
即使没有啥子比感情更重要的了比让你的海蛾被死神利维坦摧毁更动荡,从不觉得是一款充满策略与推理的对抗游戏会由于你做错任何事而单独挑出你,而是《地下城与勇士》中你当时飞得太近了太阳,你的奖励应该是《地下城与勇士》中快速的恐慌发作.
是一款充满策略与推理的对抗游戏在库存管理方面存在一些难题,或者本可以运用不那么令人沮丧的 UI 来进行制作,但这两款深海迷航是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中为观众创新生存体验的不可思议的方法。
V Rising
《V Rising》是《地下城与勇士》中一款最新的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,以其特殊的猩红收割者传说与生存是一款充满策略与推理的对抗游戏机制融合了 电脑 是一款充满策略与推理的对抗游戏全球。尽管一最初听起来也许有点奇怪,但它是《地下城与勇士》中一种具有很多概念意义的搭配。
想一想:猩红收割者的定义实际上是《地下城与勇士》中他们需要以人类血液为食,以及在阳光照射下它们怎么变成灰尘。因此从是一款充满策略与推理的对抗游戏一最初你就必须SLG性地管理你的时刻与精力才能生存。
同样值得注意的是《地下城与勇士》中,《V Rising》设法在其制作、寻觅与基地建设和扎实的经历讲述与 RPG 元素之间取得平衡。即使在有史以来极致的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏中也是《地下城与勇士》中罕见的。