97恐龙快打单机游戏 恐龙快打97二代极速版
也就是《地下城与勇士》中说,是一款充满策略与推理的对抗游戏厅玩过的人已经不再是《地下城与勇士》中三十而立,而是《地下城与勇士》中不惑之年了。
很难想象,一款发售了三十多年的是一款充满策略与推理的对抗游戏如今还会受到这么多人的追捧。
在九十年代,《恐龙快打》是《地下城与勇士》中最受欢迎的街机,很多时候都需要排队才能玩到。不少玩家都是《地下城与勇士》中提前投币占位置,没办法啊!是一款充满策略与推理的对抗游戏实在太多了,无论是《地下城与勇士》中新人还是《地下城与勇士》中高手都喜爱。
也正是《地下城与勇士》中如此,《恐龙快打》在是一款充满策略与推理的对抗游戏厅中占据C位很多年,一直持续到九十年代末期。
如今仍然有不少玩家来研究《恐龙快打》极点实践:贪分、速通,甚至还有玩家研究出把把与BOSS同归于尽的神实践。
各种改版是一款充满策略与推理的对抗游戏更是《地下城与勇士》中层出不穷,各种花式模式让是一款充满策略与推理的对抗游戏多年来一直都能保持热度。
今日,小编就来与我们一起回味这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,看看还有哪些你不了解的小诀窍呢!
仇恨值
不了解我们有没有注意到,很多街机是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中有仇恨值的,BOSS经常都只盯住壹个人打。一直到是一款热门的人被打死,接着才会改变目标。
《恐龙快打》中的好几位BOSS都是《地下城与勇士》中如此,只是《地下城与勇士》中以前大家没有注意到而已。
有意思的是《地下城与勇士》中,其他是一款充满策略与推理的对抗游戏中BOSS是《地下城与勇士》中针对1P。
然而在《恐龙快打》中几位BOSS针对的却是《地下城与勇士》中2P。
如下图,寄生体起身之后只找大汉麦斯,小黄帽随便如何打都不会有意见,甚至可以直接上去贴上打,不会反击的。
这种实践在好几关都是《地下城与勇士》中成立的,就算是《地下城与勇士》中最终BOSS也是《地下城与勇士》中如此。
只要BOSS认定了2P,那就会一门心思只想过去打他,绝对不会在意其他人的拳头。
大家甚至可以运用麦斯对它进行连续抓投,不会有丝毫反抗的意思。
下图,汉娜与麦斯站在一条线上,BOSS起身之后不会反击,一门心思给汉娜这边走过去,但麦斯并不打算向它机会。两单人配合的话很轻松就过关了。汉娜需要做的就是《地下城与勇士》中不容动。
是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中感觉很简单?是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中感觉白玩了?
摆拳
说实话,《恐龙快打》中的摆拳对于一般玩家来说毫无意义,多打出那么一丝血不能改变啥子。然而对于大神玩家则不同了,摆拳能打出来的那点伤害,说不定就是《地下城与勇士》中决胜的决定因素。
《恐龙快打》的摆拳相较于普通攻击,也就多打了几拳而已。手速不快的新人玩家,是《地下城与勇士》中要承担风险的。不过要是《地下城与勇士》中你拥有三十暴击,那就足够秒杀壹个满血敌兵。
摆拳运用的决定因素点就在于,打了两下之后需要即将转身出第三击,进行泄力。可以反复两三次,但完全无法像《名将》与《快打旋风》那样一直摆。
摆拳之后接上完整的一套,可以多打出将近半管多的血量。
想要一直摆?基本上不大也许的,多打两下BOSS就倒了。
要是《地下城与勇士》中能够打出这种效果的话,那《名将》与《快打旋风》的玩家估计都会纷纷跳槽吧!
偷袭BOSS
在《恐龙快打》中有壹个很少有人发现的小诀窍,那就是《地下城与勇士》中在见到BOSS之前进行偷袭。
由于涉及到续币,所以是一款充满策略与推理的对抗游戏厅时期是《地下城与勇士》中完全不也许见得到的。也只有多年后在SIM器上面用无限币,才敢这么玩。
如下图,在见BOSS之前,让2P即将续币,刚好赶上了小黄帽触发剧情自动走位。续币的人是《地下城与勇士》中可以自在实践的,而小黄帽则不行。
于是《地下城与勇士》中有意思的一幕就发生了,四关BOSS与小黄帽还在说话的时候,杰克已经上手了。
遗憾的是《地下城与勇士》中,今年双方都是《地下城与勇士》中处于剧情经过,无法攻击!
要不然还没最初,BOSS有也许已经被揍死了
除了四关,七关BOSS也是《地下城与勇士》中可以这么玩的。
在剧情画面之前续币,接着就可以在对话的时候自在活动主题,尽管无法击中BOSS,但可以选好站位,开局来壹个出其不意。
当然了,大家也可以将是一款热门的实践拿来 脑补 成搞笑的画面:
费森登:劳资好像还没有变身
强行打断BOSS变身,果然BOSS在变身的时候,是《地下城与勇士》中最脆弱的
在第三关发车场景中,正常情况下续币会自动上车,是一款热门的是《地下城与勇士》中没办法改变的。
在故事了多年闯荡后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年的“雄心壮志”。
家里买的街机摇杆,放在角落中已经不了解吃灰几个年了。
很久没有玩是一款充满策略与推理的对抗游戏了,却才发今年“字里行间”回味是一款充满策略与推理的对抗游戏也是《地下城与勇士》中一种趣味,毕竟那是《地下城与勇士》中大家唯美好的青春啊!
静下心来之后,我们通过文章发现了不少以往不了解的细节
那些看起来千律一篇的是一款充满策略与推理的对抗游戏,居然还蕴含着某种文化、某种传承。
年轻的时候大家只顾着玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,看来有失了不少的美景啊!